Les technologies du numérique couvrent
aujourd'hui
presque toute la chaîne de l'image :
production, montage et post-production, diffusion.
L'image est partout... En voici les divers milieux qui lui sont lié :
La Publicité et le Design
Milieu assez vaste qui touche autant
les publications que les médias audio-visuel, le premier domaine vous
renverra aux métiers de graphistes, maquettiste, et autres créateurs
d'images fixe,s le deuxième vous renverra au domaine lié au cinéma.
Milieu s'étalant sur
beaucoup de domaine, le design objets renvoie a la modélisation de
radiateur, la scénographie renverra a la modélisation de vitrine et
tout ce qui se présente. On peut designer tout et n'importe quoi, un
personnage, un paysage... etc, tous renvoie à un métier différent.
La Publication et la Papeterie
Livres, magazines, manuels d'utilisation... etc. Renvois aux graphistes,
infographistes et maquettistes, la plupart des métiers liés à la
publication sont lié à la boite qui produit le contenu à mettre en
page/image. Mais il arrive que des boites externe ou free-lances taquine
un peu ce domaine.
Logo, carte de visite,
etc... Bref le kit de l'image de la bonne entreprise qui veut se faire
bien voir. Cela répond au doux nom de communication visuelle. C'est le
domaine réservé des graphistes, des free-lance comme des
grosses boites.
L'animation et les Jeux Vidéo
Domaine est semblable à celui du cinéma, il est vrai
dans la forme de la finalité a savoir un film, mais les méthodes sont complètement différente. Si vous n'avez pas de goût pour le dessin,
passez votre chemin.
Milieu qui met à contribution le plus de métiers de
l'image, car le jeux vidéo peut avoir la forme que l'ont veut bien lui
donné. On rajoute a ce milieux des métier particulier propre a celui ci
comme le Level Designer, Game Designer.
Le Web
Monde merveilleux où tout est facile, ou du moins pense-t-on avant de
connaitre le vrai visage de ce monde impitoyable. Les graphistes
seront mis à contribution une fois leur culture formater au Web Design. Ce
domaine demandera généralement plus que de savoir faire des images.
Le cinéma
Beaucoup de métiers liés à
l'image gravite autour de ce milieu, il sont en général très
techniques et exclusif à un domaine très particulier (cadreur,
éclairagiste, photo, etc...).
Voici une liste non-exhaustive des métiers de l'image, les plus courants:
Cf : Ci-dessous deux tableaux donnant un ordre d'idées des salaires pratiqués dans les métiers de l'image.
Tableau_des_salaires_par_postes Tableau_des_salaires_par_types_entreprises
Directeur Artistique..............................................
Le Directeur Artistique, ou DA, est un professionnel de l'image. Il est
" l'œil " du site et a une fonction d'encadrement. Le Directeur
Artistique peut travailler en agence de production de sites Internet
(ou web agency) mais il peut également être chargé de l'identité
visuelle d'un site, de son animation, de son graphisme et de ses
illustrations sonores. Stratégiquement, il est sensible aux enjeux
marketing qu’il traduit en image, ainsi qu’aux contraintes techniques
et à l’ergonomie. Il propose une vision créative d’ensemble sur le
projet, en assurant la qualité et la cohérence de l’univers graphique
qu’il souhaite insuffler, jusqu’à la mise en ligne.. Créatif par
excellence, le directeur artistique est garant de la cohérence visuelle
d'un site. Il supervise le travail des designers, graphistes et
développeurs.
Consultant Internet..............................................
Le consultant Internet analyse les besoins, étudie la faisabilité du
projet, définit l'architecture technique en liaison avec le chef de
projet et propose une solution technique en fonction des besoins du
client. Il peut être amené à réaliser une veille technologique ou des
études ponctuelles liées au projet.
Vendeur d'espace.................................................
Chez un fournisseur d'accès ou dans une agence spécialisée, le vendeur
d'espace est chargé de la vente des bandeaux publicitaires. Il
prospecte les annonceurs potentiels dont les produits s'adressent aux
visiteurs du site. Une tâche souvent difficile quand les
investissements publicitaires ne sont pas au beau fixe. C'est souvent
un commercial de formation.
Chef de Projet......................................................
Le chef de projet coordonne et veille à la bonne construction du site
d'un point de vue technique. Chargé de la mise en forme du site
Internet, il intervient très souvent en amont, pour rédiger le cahier
des charges en accord le client. Dans un second temps, il définit
budgets et plannings, supervise la production et fait le lien entre les
graphistes et les programmeurs dont il coordonne le travail. Point de
contact essentiel entre tous les intervenants du site, il pilote le
projet jusqu'à sa livraison. Doté de capacités techniques et
commerciales, il comprendra les aspects techniques liés à la
programmation, au design et sera doué d'un excellent sens du contact.
Il pourra être soit créatif, soit Ingénieur et voire même parfois issu
d'une formation commerciale.
WebMaster...........................................................
Le Webmaster est le garant du développement et de l'évolution d'un site
Internet. C'est donc un poste aux multiples facettes. Il possède une
solide connaissance des outils de base de l'Internet aussi bien
techniques que graphiques. Ainsi, il sait manier le Html, le
javascript, Photoshop et les feuilles de style mais on peut lui
demander une connaissance des bases de données, du langage Perl, du
XML, etc. Dans une petite entreprise c'est souvent l'homme a tout
faire. Il s'occupe de l’animation du site, de la mise en ligne de
contenus, l'archivage et la réparation (souvent lors de problèmes
bénins), de la hotline.
Développeur..........................................................
Le développeur est apte à déchiffrer une demande et élaborer un cahier
des charges. Il sait concevoir une architecture d'application, maîtrise
plusieurs langages de programmation et les principaux serveurs
applicatifs. On fait appel à lui, par exemple, pour mettre au point des
systèmes de paiement sécurisé ou des formulaires reliés à des bases de
données.
WebDesigner........................................................
Véritable artiste du Web, le web designer est chargé de donner une
identité visuelle au site et de traduire concepts et informations sous
forme graphique. Le web designer intervient dès le départ du projet,
élabore la maquette et produit les différents éléments graphiques du
site. A la fois artiste et informaticien, il conçoit l'identité
visuelle et la charte graphique des sites sur lesquels il travaille,
tout en tenant compte des spécificités techniques du Net. Chargé
d'accorder l'esthétique et les possibilités techniques, il travaille
également en étroite collaboration avec l'équipe chargée de produire du
contenu puisqu'il décline des identités graphiques en fonction des
contenus éditoriaux. Qu'il soit issu d'une école de graphisme ou
d'informatique, un bon Web designer doit avant tout maîtriser l'outil
informatique, le langage HTML et les différents logiciels de dessin
(comme Photoshop ou Illustrator) et passer du temps à en explorer les
potentiels. Polyvalent, il a un bon contact humain associé à de la
rigueur pour le respect des délais et des contraintes techniques. Sa
maîtrise de langages un peu plus élaborés tels que le Javascript ou le
Flash, permettent de concevoir des sites un peu plus techniques et de
se démarquer du lot...
Graphiste.............................................................
Il crée, choisi et utilise des d'éléments graphiques (dessins, polices,
photos couleurs...) pour élaborer un objet de communication et/ou de
culture. C'est lui qui va définir la charte graphique, les logos et
selon ses domaines d'interventions (Illustration, Affiche,
communication d'entreprise, presse, édition, packaging, publicité, web,
etc.), il interviendra dans la chaîne graphique de l'imprimerie et des
autres média. C'est un expert des mondes virtuels en puissance et de
l'animation.
Infographiste.......................................................
Son rôle est de mettre une image ou un texte en valeur et en mouvement.
Il traduit les simples dessins en images numériques et ainsi donne vie
aux personnages et aux décors. De plus, il est à l'origine de la
création de dessins, de maquettes animées et d'images de synthèse.
C'est le champion des mondes virtuels et de l'animation 3D.
Cf : Ci-dessous divers liens concernant des articles liés aux risques de santé... des métiers de l'image.
Pénibilités & Risques du travail sur le web L'ordinateur et ses 5 principaux risques